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  • 2025.07
C#メモ
■最近
Visual studio community が個人利用なら無償ということを知りました。
AVIUTLの合成音声編集が手間なので、音声データ配置を一括で行いたくなりました。

■作っていて知ったこと
・オーディオファイルの長さは、NAudioのライブラリがあるとやりやすい
参考:
https://sinanakinanaki.hatenablog.com/entry/2018/03/08/172500
https://soft-rime.com/post-21818/

■AVIUTLのテキストの扱い方
https://qiita.com/R_TES_/items/57ad42b7b66882c39797
依然よくわからないが、上記リンクの処理で実装できた。
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【2025/05/02 15:44 】 | C# | 有り難いご意見(0)
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